Regulament Regulament 1. Informatii generale
1.1 R@m AIM Tournament (RAT) este un concurs de counter-strike 1.6 cu desfasurare exclusiv online, numai pe harti dedicate AIM. Competitia va avea loc odata la doua saptamani, duminica incepand cu orele 20:00.
1.2 Defasurarea competitiei se va face intr-un sistem simplu, aplicanduse regula mortii subite!
1.3 Hartile oficiale ale competitiei : aim_map, aim_headshot,aim_map_usp, aim_aztecplace .
1.4 Toate meciurile competitiei se vor desfasura pe serverele oficiale ale organizatorilor prin repartizare in functie de disponibilitate.
1.5 Prezentul text reprezinta Regulamentul Oficial al RAT si toti participantii la aceasta competitie sunt obligati sa il citeasca cu cea mai mare atentie. Necunoasterea prezentului regulament nu va fi o scuza in situatiile in care una din echipe va incalca regulile de participare si/sau joc.
2. Serverele oficiale
2.1 Toate meciurile competitiei se vor desfasura pe serverele oficiale ale organizatorilor, anume: * war1.rambase.ro
* war2.rambase.ro
Aceste servere vor fi desemnate echipelor care au meciuri programate in functie de disponibilitate.
2.2 Setarile oficiale ale turneului sunt: allowmonsters 0
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_chasecam 1
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 0
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_fraglimit 0
mp_freezetime 0
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_friendlyfire 1
mp_ghostfrenquency 0.1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logdetail 3
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_maxrounds 0
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.00
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_bounce 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4.000
sv_gravity 800
sv_lan 1
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75.000
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
sys_ticrate 10000
pausable 0
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
log on 3. Echipele
3.1 Fiecare echipa va inscrie un lot de maxim 3 jucatori. Inscrierile se vor face pe forum la sectiunea dedicata "Editia xxx - Inscrieri" cu minim 12 ore inainte de inceperea competitiei. In momentul inscrierii se vor specifica numele clanului, tag-ul clanului si nickurile jucatorilor. Totodata echipele sunt obligate sa comunice printr-un private message pe forum numele real al jucatorilor.
3.2 Toate echipele participante sunt obligate sa confirme organizatorilor prezenta la competitie, cu minim o ora inainte de ora stabilita pentru inceperea turneului. Nerespectarea prezentei reguli va atrage eliminarea echipei din competitie.
3.3 Toate echipele participante sunt obligate sa comunice organizatorilor, prin private message pe forum, IP-ul de la care va juca fiecare dintre jucatorii inscrisi, cu maxim 1 ora inainte de inceperea competitiei. Nerespectarea prezentei reguli sau descoperirea unor IP-uri nedeclarate va atrage dupa sine penalizarea echipei cu pierderea meciului si penalizarea jucatorului vinovat sau chiar a intregii echipe cu eliminarea din competitie.
3.4 Orice schimbare de ultim moment a locatiei de joc in sine sau a calculatorului inseamna si modificarea IP-ului si trebuie semnalata de urgenta organizatorilor pe canalul oficial de irc #ramtournament (Quakenet Network).
3.5 Fiecare echipa are liberatea de a isi modifica componenta lotului de titulari dupa cum doreste inainte de inceperea meciului. Aceasta componenta de start trebuie adusa la cunostinta organizatorilor inainte de inceperea meciului. Din momentul in care meciul a inceput este permisa o singura schimbarea de jucatori! Daca o echipa este nevoita sa faca 2 schimbari, indiferent de motive, va fi sanctionata si va pierde respectivul meci cu 40-0.
3.6 Fiecare echipa este obligata sa desemneze:
- 1 manager a carui obligatie va fi sa tina legatura cu organizatorii pentru a ii informa asupra oricaror evenimente aparute (modificarea componentei, probleme de conectivitate, confirmarea participarii etc) si sa ia la cunostinta deciziile organizatorilor (comunicarea serverelor pe care se joaca, a deciziilor de penalizare etc)
- 1 clan leader (CL) a carui obligatie va fi sa tina legatura cu adminul meciului si echipa adversa. Acesta este singurul jucator din echipa caruia ii este permis sa foloseasca mesajele publice (messagemode1/say).
3.7 In cazul deconectarii intentionate a unui din jucatori din echipa, adminul impreuna cu organizatorii vor decide daca echipa vinovata va pierde meciul respectiv prin descalificare (40 - 0). 4. Jucatorii
4.1 Varsta minima de participare la turneu - 14 ani impliniti.
4.2 Folosirea mesajelor publice(say/messagemode1) este interzisa si se sanctioneaza cu avertisment. Exceptie de la aceasta regula fac jucatorii desemnati CL.
4.3 Jucatorii pot comunica intre ei doar prin mesaje de echipa (say_team/messagemode2).
4.4 In cazul deconectarii intentionate, adminul impreuna cu organizatorii vor decide daca respectivul jucator va fi sanctionat cu suspendarea pe durata intregii competitii.
4.5 Imprumuturile de jucatori pe durata competitiei sunt interzise.
4.6 Orice participant surprins trisand (programe CHEAT, Scripturi INCORECTE) va fi descalificat si ii va fi interzisa participarea la competiile R@m pe o perioada minima de 3 luni pana la 1 an la discretia organizatorilor iar echipa pentru care a jucat va fi eliminata din competitie.
4.7 Adminii meciurilor si staff-ul organizatorilor pot solicita unui jucator sa prezinte un demo personal in situatiile neclare. Neonorarea solicitarii atrage dupa sine suspedarea pe toata durata competitiei si depunctarea echipei din care face parte respectivul jucator. 5. Reguli generale
5.1 Hartile oficiale ale competitiei: aim_map, aim_headshot,aim_map_usp, aim_aztecplace .
5.2 Meciurile vor fi jucate in sistem maxround 40 (20 runde T / 20 runde CT).
5.3 Toate meciurile se desfasoara pana la terminarea celor 40 de runde. Cei ce parasesc meciu inainte de aceasta vor fi sactionati cu descalificare (40 - 0).
5.4 Timpul de joc va fi de 1 minut pentru fiecare runda.
5.5 Alegerea partilor (CT/T) se va realiza prin sistemul kniferound, o singura data la inceputul meciului. In timpul kniferound-ului nu este permisa folosirea sau posesia de pistol, awp sau grenda de orice fel, acestea fiind aruncate in punctul de spawn! Echipa care castiga kniferound-ul isi va alege partea (CT/T) in care va incepe meciul.
5.6 Managerii echipelor au obligata sa fie prezenti pe canalul oficial de irc (#ramtournament - Quakenet Network) pentru a lua la cunostinta serverul pe care va disputa urmatorul meci. In cazul in care acestia nu pot fi prezenti sunt obligati sa desemneze un inlocuitor si sa anunte staff-ul organizatorilor in privinta schimbarii.
5.7 Fiecare meci, impreuna cu serverul desemnat vor fi anuntate de staff-ul organizator cu 15 min inainte de inceperea efectiva. La expirarea celor 15 min ambele echipe au obligatia sa fie prezente in efectiv complet (toti cei inscrisi) pe serverul indicat. Echipa care nu va fi prezenta in efectiv complet va pierde prin descalificare meciul (40 - 0). Daca ambele echipe nu sunt prezente in efectiv complet se va aloca un timp suplimentar de asteptare de 10 min. Daca si dupa expirarea timpului suplimentar nici una dintre echipe nu este in efectiv complet, meciul se va declara nul (0 - 0) si nici o echipa nu va primi punct .
5.8 Orice participant care nu este de acord cu una sau mai multe dintre regulile competitiei isi poate exprima obiectia la unul dintre organizatori sau pe treadul dedicat "Obiectii si contestatii".
5.8 Echipele care nu sunt de acord cu una sau mai multe dintre deciziile arbitrului isi pot exprima obiectia la unul dintre organizatori sau pe treadul dedicat "Obiectii si contestatii".
5.10 Orice neregula sau infractiune observata in timpul meciurilor trebuie adusa la cunostinta adminului sau eventual unuia dintre organizatori in cel mai scurt timp posibil.
5.11 La sugestia adminului se poate decide de catre comitetul de organizatori rejucarea unui meci. In aceasta situatie ambele echipe vizate sunt obligate sa dea curs deciziei, refuzul oricareia dintre ele atraga dupa sine pierderea meciului prin descalificare (40 - 0).
5.12 Acumularea de 2 avertismente atrage dupa sine descalificarea jucatorului sau a echipei vizate.
5.13 In cazul in care se descopera lipsa de fair-play, sau tentativa vreunei echipe de a-si dezavantaja adversarii, se va considera lipsa de fairplay. Echipa vinovata va fi suspendata pt. 3 editii RIT. 6. Sistem de cotare/avansare
6.1 Nu se vor folosi puncte pentru formarea clasamentului!
6.2 Se va merge pe sistemul "mortii subite", adica cine pierde iese din competitie!
6.3 Dupa jucarea celor 40 de runde daca se ajunge la scor egal se vor juca inca 10 runde (5 CT si 5 T). Daca nici dupa acestea nu se poate stabili un castigator se va lua in calcul numarul de kill-uri maxim! Adica echipa castigatoare va fi cea care are in componenta jucatorul cu numarul cel mai mare de kill-uri!
__________________ Two guns... Two bullets... One Split-second... 
Last edited by Acrhine; 23-02-2009 at 17:08.
|